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    Richtig samplen (sampling)

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    • Donni56undefined Offline
      Donni56
      zuletzt editiert von

      Hallo an alle. 

      Ich würde gerne mal wissen wie man richtig samplet im sinne von nicht wieder erkennbar.?

      Nehmen wir an ich nimm jetzt nen loop von wem auch immer. (Melodie). Das einzigste was mir einfällt ist pitchen. Trotzdem sind die dann wieder erkennbar. Ich hab schon alle effekte ausprobiert. Entweder ist es immer noch erkennbar oder aber das ergebnis ost einfach nur krach und misst.

      Hat jemand ein paar tipps? Viele machen auch aus nur 1 oder 2 kleine töne ne melodie. Aber das ist sowas von unmöglich für mich. 

      Danke

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      • Ein ehemaliger Benutzer? Offline
        Ein ehemaliger Benutzer
        zuletzt editiert von

        Hi Donni,

        vielleicht meinst du choppen oder mashen. Frage: Welche DAW benutzt Du und welche Tools stehen dir zur Verfügung?

        In Cubase Pro gibt es z.B. LoopMash oder den Padshop Pro, der aus Samples Grains erstellt und interessante neue Sounds kreiert.

        Auch ein gutes Tool in Cubase ist die Samplerspur oder der Groove Agent, beide lassen eine Audio(Sample) Bearbeitung zu.

        1 Antwort Letzte Antwort Antworten Zitieren 0
        • Donni56undefined Offline
          Donni56
          zuletzt editiert von

          studio one 4. Ja choppen hab ich mich noch nit mit aiseinander gesetzt

          1 Antwort Letzte Antwort Antworten Zitieren 0
          • Ein ehemaliger Benutzer? Offline
            Ein ehemaliger Benutzer @Donni56
            zuletzt editiert von

            @donni56

            hit points erzeugen, das ding auseinander schneiden lassen, slices erzeugen! audio part drum erzeugen und in dem part, die elemente mit effektbearbeitung verändern, neu sortieren was raus löschen neu anordnen! oder so in der art, aber genau wäre sample doch nur ein einziges kleines soudereignis aus dem was auch immer! 

            das ja so kein echtes sampling in dem sinne! 

            1 Antwort Letzte Antwort Antworten Zitieren 0

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